2013年7月30日 星期二

微軟:開發者可自行發佈Xbox One遊戲






從現在的情況來看, Sony 和微軟的新一代遊戲機無論在硬件性能還是在玩家服務方面都有著很高的相似性,因此未來PS4和Xbox One兩者誰的遊戲作品數量多和質量過硬,誰就可以獲得更多玩家的青睞。

今天早些時候有傳言顯示,微軟將在Xbox One身上改變以往的遊戲發行政策,今後遊戲開發者將能夠更自由的面向Xbox One玩家發佈自己的遊戲作品。現在,微軟官方已經證實了這一消息,表示遊戲開發者今後在發佈Xbox One時無需再像之前那樣獲得微軟的第一方或第三方發行許可,而是可以直接將自己的遊戲內容提供給玩家,但這項新政策的實施細節目前尚不得知。

微軟高管Marc Whitten在一份給媒體的聲明中表示:“我們所希望的是每個人都能成為創造者,每一台Xbox One都可以被用於遊戲開發,每款遊戲作品或是應用都能夠充分利用Kinect、雲服務以及成就功能。這就意味著未來的Xbox Live中將包含更多的內容,而具體細節我們將在今年的克隆遊戲展期間予以公佈。”

從Marc Whitten的表述來看,似乎今後每一台零售版Xbox One都可以配合官方發佈的開髮套件來幫助開發者進行新遊戲作品的測試工作,這無疑將大幅縮減開發者在硬件方面的投入。

據悉,今年的德國科隆遊戲展將在8月21日至25日召開。之前有消息表明微軟將在此次展會期間再次召開一場Xbox發佈會來進一步與外界分享新一代遊戲機的技術及服務細節。



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