2013年2月1日 星期五

[數碼新聞]Valve創始人: Apple 是遊戲機市場最大威脅






  遊戲開發商Valve聯合創始人加布‧紐維爾(Gabe Newell)近日表示, Apple 是遊戲機市場當前面臨的最大威脅。

  紐維爾在美國得克薩斯大學林登-約翰遜公共事務學院發表講話時說,他認為遊戲機市場“目前面臨的最大威脅是, Apple 占據了大量市場份額,同時還制訂了借助其平台進軍客廳的相對明顯的路線。”

  紐維爾表示:“我認為,將來客廳中可能會出現某種簡化版遊戲平台,而 Apple 會輕而易舉地擊敗遊戲機廠商。現在的問題則是,我們能否在PC市場取得積極進展,確立在該領域的地位,同時在 Apple 接管客廳以前,找到解決流動難題的更好辦法。”

  紐維爾當然希望維持遊戲機市場現狀,減緩 Apple 進軍這一領域的步伐。Valve此前推出了開源遊戲平台Steam Box,試圖通過其Big Picture模式,讓用戶在客廳中享受到PC遊戲的良好體驗。或許,Steam Box最終會讓主機遊戲與PC遊戲直接展開較量,以爭奪客廳主導權。

  當然,前提是 Apple 能夠找到完全改變遊戲市場的途徑。正如紐維爾所指出的,“Steam Box的最大挑戰是, Apple 在PC行業採取行動前進軍客廳遊戲市場。” Apple 並未表示是否對進軍家庭遊戲市場感興趣。但是, Apple iOS越來越像一個遊戲平台。大型出版商和開發商如今在發佈主機遊戲時,也會推出iOS和Android版本。

  紐維爾還認為, Apple 將會在電視產品中整合其遊戲平台,這也是合乎邏輯的未來舉措。近年來不斷有報導稱, Apple 將借助Apple TV實現這一目標,用這款設備來發佈遊戲。

  一旦 Apple 決定爭奪客廳,任天堂、 Sony 和微軟等遊戲機開發商將遭遇強勁的對手。在過去幾年,這些公司在遊戲機市場展開了激烈競爭,並且取得了不同程度的成功。但歷史經驗表明,進軍遊戲機市場並獲得立足之地,並非如想像的那樣輕而易舉。(揚帆)



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http://digital1010.blogspot.com/2013/01/valve-apple_31.html
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