2013年11月8日 星期五

iOS 7就該拋棄擬物化設計 手機,手機平板,




Apple 在iOS7中使用的扁平化設計,一度被很多“忠實”的 Apple 粉絲和設計大師們罵了個狗血噴頭。有的說真的太難看,有的說背離了喬布斯的祖訓。但是如果看的更遠一些,iOS在7.0版本走向扁平化設計是對的,因為擬物化設計是沒有未來的。

而使用擬物化設計的優點是,讓用戶看到和現實世界的真實物品類似的界面,讓人們產生親切感,從而便於使用而操作。擬物化設計也不是新鮮理念,實際上早期的PC桌面應用軟件上,經常能看到擬物化設計。最典型的擬物化設計莫過於MP3播放器,這些軟件最常見的界面就是一個錄音機/音響的翻版

擬物化設計在IT和互聯網發展早期特別適用,因為這些計算機用戶和網民對於IT世界非常陌生,在電腦螢幕上看到熟悉的界面,會讓他們更快的熟悉產品。但是到了PC已經有了幾十年曆史,觸控平板電腦甚至也有好幾年曆史的今天。擬物化的這個優勢正在逐漸成為劣勢,原因有兩個:

一、今後越來越多的IT產品所具備的功能,在物理世界中將找不到所對應的參照物。

二:更多的人使用某個服務或者體驗到某個功能,第一次就是在IT設備上,就是在互聯網上,而非互聯網上。

舉一個極端的例子,以前網絡收音機軟件的外觀,就會像早年的MP3播放器軟件一樣,照搬一個收音機界面過來。但是現在很多90後或者00後的用戶,可能根本就並沒有使用過真實的物理收音機。他們見到了擬物化界面,完全沒有熟悉感,起不到更容易操作和更親切的目的。而軟件開發商也會因為遷就真實的收音機的外觀,在美觀度和易用性方面做出妥協。

我們能夠注意到,即使沒有 Apple 的iOS7,類似豆瓣電台和QQ音樂這樣的軟件,也已經長得完全不像傳統的錄音機或者收音機。

隨著智能眼鏡、手環等可穿戴計算設備的流行,未來將會有越來越多的物理世界的“服務”將會被互聯網化。越來越多的人第一次使用某個“服務”都會是在互聯網上,在便攜計算設備上。擬物化設計必然隨之煙消霧散。

擬物化具備一種古典的美感,但是它是屬於歷史的,它屬於過去5年,10年,20年發生的物理世界和虛擬世界交接的時代。

在未來5年,10年,20年,和更長的時間,更輕巧、直觀的扁平化設計一定是交互式設計界面的主流。擬物化不會死去,但是它會像老唱片一樣,屬於一個小眾群體的粉絲樂趣。本來無一“物”,何處“擬”塵埃?



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