2013年3月1日 星期五

[數碼新聞]Leap Motion上手體驗:無鼠標式未來操作






Leap Motion 被MIT Technology Review評為2013年50個顛覆性的公司(Disruptive Company)

  楊碩(用戶體驗設計師,個人作品網站www.shuoyangdesign.com)

  我申請的Leap Motion開發者版在幾天前收到了,只要成功注冊成為開發者,就可以免費拿到開發者測試版。注冊的時候需要你介紹你想要用它做什麼項目,需要你的個人網站,和Github的頁面,之類的以便他 們確認你確實做過一些東西。嚴格來說本人也不是程序員,但可以做一些簡單的Javascript。

  到手的實體比想象中的小很多,大約一指長,造型感不錯,有著蘋果產品的簡潔。它的包裝很簡單,一個小盒子,里面包括了Leap Motion的感應器,USB連接線,還有一封來自它們創始人的信,寫著他們公司的來源和願景。最終版包裝可能會精致一些。

Leap Motion體驗版開箱過程

Leap Motion體驗版開箱過程


用USB連上電腦之後打開啟動程序就可以檢測了

用USB連上電腦之後打開啟動程序就可以檢測了

  電腦上早已下載了Leap Motion的啟動和軟件開發工具包(Software Development Kit)SDK,用USB連上電腦之後打開啟動程序就可以檢測了。打開他的可視化工具能測試它的反應情況,總的來說反應還是很快的,准確度也不錯,比Kinect要精准多了。但畢竟是單方向感應的,多個手指重疊到一起就會識別不出來,有時還會出現錯位。SDK自帶的東西就只有一些測試工具,比如劃線跟蹤,新的SDK里面有一些樣例。

  不少個人開發者為Leap編了各種各樣的程序,有的是有趣的可視化,有的是將Leap轉換成你電腦的鼠標。其中一個開發者將Leap做成鼠標之後由於操作困難,搞砸了很多東西,他把自己的程序叫做危險的鼠標(Danger Mouse),提醒大家慎用。這可能也是為什麼Leap本身沒有自己帶鼠標功能的原因吧。

  類似Leap Motion的虛擬現實技術並不是最新的,但最讓我激動的是,終於有消費級別的輸入產品可以供使用了,虛擬現實在這方面的技術早就有很多人研究了,計算機實驗室的儀器比Leap更精准,而且與其交互的手上可能需要帶一些標記,但Leap Motion是第一個面向大眾的產品。

  就像3D打印機一樣,3D打印技術並不是最新的,但是Makerbot是第一個把它當成了大眾消費級的產品,3D打印改變的不是某一個產業,而是個人創造事物的能力。Leap Motion無疑會是一個改變人們固有觀念的產品,大部分人自從接觸電腦的時候就是用鍵盤和鼠標,好像電腦這個概念在沒有鼠標的情況下就不完整。

  這只是我們太過習慣於長期的固有觀念,如今我們處在一個鼠標操作的時代,回想20年前90年代的時候的人用電腦的時候並沒有鼠標,那真是很愚蠢的。同樣,10年20年後,我們的下一代處在的那個時代,他們很可能不知道鼠標是什麼,當他們回頭看現在的我們所有的交互都是由一個放在桌子上的平面移動的的盒子完成的,也會覺得很愚蠢。

  結合最新的大眾消費級技術比如3D打印,微型開源電子原型平台Arduino,微型電腦Raspberry pi,可以想象將來的產品不只是一個屏幕一個鍵盤和一個鼠標之間的交互,而會是人通過各種媒介、姿勢或語音與信息化實體產品之間進行交互。比如你可以通過手在空中比劃來控制一個遙控機器人,用動作與家里的任何物體進行溝通。

  總之,相信Paul Graham(矽穀著名孵化器Y Combinator創始人)說的,想要創造出好的產品,好的公司,就要 “生活在未來,創造現在缺少的。── Live in the future, then build what's missing。” 生活在未來,創造現在缺少的。怎麼生活在未來呢,我的理解是,

  1.成為一個具有冒險精神,喜歡嘗試新鮮事物的早期使用者(early adopter)。嘗試用一些創業公司的產品,即使它們的想法很瘋狂,但你會體會到未來會是什麼樣的。

  2.去看“TED talks”,TED的演講者就是“生活在未來”, 關注他們,看他們做什麼,想什麼。

  3.讀科幻故事,科幻作者的工作就是想象未來。



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