2012年11月13日 星期二

[手機] Google Android創收能力提升 終獲開發者認可






  導語:路透社今天發表評論文章稱,雖然Android已經與 Apple iOS對抗多年,而且已經成長為全球第一大智能手機操作系統,應用總量也已經與 Apple 相當,然而,由於創收能力不足,導致該平台一直被開發者視為二流產品。不過,隨著支付系統的改善以及高端設備的增加,Android正在越發受到開發者的認可。

  以下為文章全文:
  二流平台

  流動遊戲《戰爭王國》(Kingdoms at War)在 Apple iPhone和 Google Android平台上都很受歡迎。但對遊戲開發商而言,二者卻有著顯著區別──iPhone和iPad上賺到的錢是Android的兩倍多。

  這種差異顯示出Android的一大弱點。雖然它已經崛起為全球第一大流動操作系統,但在軟件開發者心目中卻始終是二流地位。他們更偏向更有威望、創收前景更好、體驗更統一的iOS平台。

  但開發者表示,這種情況正在迅速發生變化。

  就在 Google 以及 Samsung 和HTC等Android手機廠商對iPhone發起進攻的3年後,Android陣營逐漸開始面貌一新:整合了改進後的內置支付系統,推出了更多的高端設備,還重新設計了應用商店。這些舉措都給應用開發者帶來了更多收入。

  “Android發佈之初,我們甚至根本沒考慮過Android。”《戰爭王國》開發商Thingking Ape聯合創始人維金斯‧鐘(Wikins Chung)說,“現在看來,的確有理由向Android投入更多資源,並加速發展。即使賺到的錢少一些,仍有很大的收入。”

  另外一家名為Smule的流動應用開發商今年春天發佈了首款Android應用,此時距離iOS版推出已經過去約一年。7月,該公司又同時面向Android和iOS發佈了一款應用。Smule總經理普萊納‧古普塔(Prerna Gupta)表示,該公司明年希望同時面向這兩個平台推出新應用。

  她承認,Android應用的創收水平不及iOS,但她也補充道:“我們已經感到很驚喜了。”

  隨著 Google 、 Apple 、亞馬遜和微軟在增速迅猛的流動市場加速競爭,一組高質量的應用開發者對於Android而言,便顯得至關重要。

  吸引眼球的設計和一流的硬件配置是智能手機和平板電腦的關鍵賣點,但充滿活力的流動應用和數字內容對產品的整體吸引力同樣重要。

  “顯然,這已經不僅僅是設備之戰了,而是生態系統之戰。”風險投資公司Accel Partners合夥人理查德‧黃(Richard Wong)說,他所在的公司已經投資了《憤怒的小鳥》的開發商Rovio。

  改善措施

  過去一年間, Google 通過各種努力將應用和其他數字內容打造成Android手機和平板電腦的突出特色。

  今年3月, Google 改版了應用商店,將其重新命名為Google Play,外觀更漂亮,還在同一個界面內提供音樂、電影、遊戲和應用等內容。Google Play號稱已經擁有70萬款Android應用,與 Apple 相當。但分析師認為, Apple App Store的高質量應用更多。

   Google 還將向更多國家拓展了觸角,方便開發者出售Android應用。除此之外,該公司還增加了按月和按年訂閱應用的功能,並與Verizon無線、NTT DoCoMo等流動運營商合作,允許消費者直接利用手機賬號繳費。

   Google 曾經表示,只要能夠通過運營商繳費,大約有四分之三的Google Play應用購買行為都是通過這種方式完成的。

  “你需要儘可能簡化用戶購買內容的方式。”美國市場研究公司Gartner分析師卡羅麗娜‧米拉內斯(Carolina Milanesi)說。

  她指出,Android在新興經濟體尤其受歡迎,那裡的信用卡不太普及,因此運營商繳費系統便顯得尤為重要。

  據Strategy Analytics測算,在中國,Android智能手機第三季度已經占到智能手機出貨量的87.7%,高於美國市場的60.5%。

  然而,儘管 Google 在全球市場份額上占優,但 Apple 和亞馬遜卻可以將多年的零售經驗移植到流動設備的購買功能中。憑藉已經擁有的龐大信用卡數據庫,這兩家公司都可以極大地簡化用戶購買歌曲、電影或應用的流程。

  Shazam是Android和iPhone上最受歡迎的應用之一,該公司CTO詹森‧提圖斯(Jason Titus)在提到 Apple 時說:“在手機上買東西只需要點擊一下,然後輸入密碼即可。他們在深度整合方面做得很好,提供了無縫體驗。”

  “在Android上,音樂購買流程這些年來一直在穩步改進,但流暢度較iPhone仍有一定的差距。”提圖斯說。

   Apple 曾經表示,該公司擁有4億活躍信用卡賬號,截至十月,共計向開發者支付65億美元,高於今年1月的40億美元。 Apple 會從App Store的銷售額中抽取30%的分成。 Google 也與應用開發者簽署了類似的分成協議,但拒絕透露具體比例。

  獨家應用

  今年4月,應用開發商Pocket Gem推出了《飛龍公園》(Tap Dragon Park),這是一款面向Android的獨家遊戲。該公司COO本‧劉(Ben Liu)表示,與 Apple iOS相比,Android的收入可能略低,但他指出,該產品仍然取得了一些商業成功,尤其是當 Google 通過Play Store推廣該應用後。

  本‧劉說,“這款遊戲為公司賺了很多錢。”在這樣一個人人爭奪眼球的市場中,這也為他們提供了一次重要的學習機會。

  高端Android設備的數量增長對開發者的吸引力尤其之高, Samsung 最近宣佈,基於Android的Galaxy S III手機已經賣出3000萬部。但由於Android產品的硬件配置太過多樣化,因此經常要為一款應用開發不同的版本。

  “如果你看看高端市場,並對Android手機和iPhone進行對比,某些商業化指標還是可以比較的。”本‧劉說。

  Smule的古普塔則指出了推出Android應用的另外一個好處。就在Google Play商店對Android版說唱音樂轉換應用《AutoRap》進行推廣後,iOS安裝量也大幅增加。

  “這實際上提升了口碑營銷能力,我們只要把產品宣傳出去,就會吸引數百萬下載量。”她說。(書聿)