2013年10月12日 星期六

與微軟槓到底:PS4手柄確認支援PC






目前,微軟正在圍繞Xbox和Windows來試圖打造一個統一的家庭娛樂生態系統,而其競爭對手 Sony 同樣也已經不再滿足局限於遊戲主機的小世界裡,逐步開始展露自己在整個家庭娛樂領域的野心。

9月末, Sony 全球工作室總裁吉田修平在接受日本媒體採訪期間首次透露,公司未來希望藉助Gaikai雲遊戲技術將PS4遊戲帶往包括Windows PC、平板電腦和智能手機等多種設備上,讓更多不同平台的玩家體驗到這些遊戲作品。由此看來,PS4所配套的DualShock 4手柄兼容Windows PC已經是板上釘釘的事情。

果然,吉田修平在上週末通過Twitter回答玩家關於手柄兼容性提問時確認DualShock 4手柄未來將兼容Windows PC,“模擬搖桿和按鈕將可以很好的工作”吉田說道。

上述表態是否已經可以證明DualShock 4能夠原生支援Windows PC呢?對此,吉田給出補充稱可以實現“基本功能”,至於這些功能到底有哪些,仍有待這款手柄正式發售後進行證實。

事實上,關於DualShock 4手柄可以支援Windows PC的消息早已有之。早在9月初一名過玩家便在PAX遊戲展現場看到開發者利用一部Windows 7 PC和DualShock 4手柄來模擬運行操作一款正在開發中的PS4遊戲作品,當時開發者給出信息稱: “它(DualShock 4)可以像其他普通USB手柄一樣在PC上工作。”,而且據說手柄上的觸摸板還可以映射筆記本電腦觸摸板功能,不過具體的技術實現細節尚不明確。

在此,我們不妨做一個假設,如果 Sony 想要讓PS4遊戲作品通過Gaikai技術登陸PC,那麼對於DualShock 4手柄的完美支援則是必不可少的一個環節。但鑑於由於Gaikai服務要到2014年才會在PS4上正式開啟,因此 Sony 便選擇先讓手柄的部分基本功能可以在PC上做到開箱即用,然後在Gaikai服務支援PC之後再推出能夠實現觸摸板等特殊功能的專用驅動程式。

目前,微軟方面已經確認Xbox One手柄支援PC不成問題,但玩家需要耐心等待技術團隊在2014年發佈專用驅動程式之後才可以正常使用。那麼,屆時DualShock 4手柄能否打破近年來Xbox手柄在PC平台上的壟斷地位,我們拭目以待。

按計劃,DualShock 4和Xbox One手柄都會分別於今年11月15日和22日隨各家主機一同上市,售價同為59.99美元。



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