2013年8月8日 星期四

Line第二財季營收1.3億美元:同比增長349%






  新浪科技訊 香港時間8月8日下午消息,日本流動消息應用Line的開發商LINE公司報告稱,第二季度營收為128億日元(約合1.323億美元),同比增長348.9%,環比增長45.3%。

  LINE公司表示,業績的的大幅增長主要是由於Line和廣告業務的健康發展。儘管Line是一款免費應用,但LINE公司圍繞該應用的商業化進展良好。

  作為LINE公司的核心業務,第二季度來自Line的營收占該公司總營收的76%,達97.7億日元(約合1.013億美元),環比增長66.9%。這表明,應用內購物和其他商業模式能將免費的流動應用轉化為價值上億美元的生意。

  Line不僅僅是一款消息應用,用戶可通過該應用購買一系列虛擬商品,例如遊戲和表情等內容。這給LINE公司帶來了收入。

  第二季度,遊戲內購物是Line營收增長的主要動力,相關營收為5370萬美元,占該應用營收的53%。而表情銷售收入為2740萬美元,占27%。其餘營收來自讚助商表情服務。

  Line的遊戲平台幫助應用和遊戲關聯至該服務,從而獲得社交和遊戲分享等功能。截至6月份該平台的累計下載量已超過1.5億次。目前該平台上的遊戲總數為33款,其中包括LINE Pop和LINE Wind,兩者的下載量已分別超過3000萬和1000萬次。

  7月份,Line應用的全球下載量超過2億次,自5月份以來的新註冊用戶數達到5000萬,而6個月內的新註冊用戶數則達到1億。LINE公司表示,日本、泰國、台灣、西班牙和印尼等國家和地區的增長率較高。

  LINE公司目前專注東南亞和南美市場。該公司正在印尼、馬來西亞和墨西哥通過電視廣告和聯合推廣等方式加強營銷。LINE公司CEO森川亮表示,該公司計劃今年內使應用的全球下載量突破3億次。他表示:“我們將繼續積極投資新機會,成為全球通信基礎設施自然的一部分,並計劃在2013年內實現3億次下載量。”

  與競爭對手WhatsApp和微信相比,Line的規模較小。WhatsApp和微信的每月活躍用戶數已分別達到2.5億和1.95億。不過Line的商業化舉措目前看來很成功。(維金)



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