2013年6月12日 星期三

微軟Xbox One明年底登陸亞洲市場:不包括內地






  新浪科技訊香港時間6月12日消息,微軟週二表示,該公司計劃於2014年底在亞洲市場上推出Xbox One遊戲機,這意味著與美國遊戲玩家相比,亞洲玩家要晚一年左右才能拿到這款遊戲機。微軟計劃於今年11月在美國市場上發佈Xbox One。

  微軟亞洲銷售和營銷地區副總裁艾倫·鮑曼(Alan Bowman)稱,該公司的Xbox One營銷策略採用“分階段的方法”,並表示微軟正致力於確保為亞洲地區“用戶提供優良的體驗”,包括向其提供本地化內容等。

  Xbox One將僅面向特定的亞洲市場推出,即中國台灣、中國香港、新加坡、韓國和印度,這些市場被微軟視為亞洲地區蓬勃發展的遊戲行業中的高增長市場。鮑曼稱,今年Xbox已成為亞洲市場上最暢銷的遊戲機,來自Xbox的營收同比增長20%。

  鮑曼在洛杉磯E3遊戲展後接受電話採訪稱:“我們正把重點放在交付人們想要玩的遊戲上”,如新版《FIFA》、《刺客信條》(Assassin's Creed)和《最終幻想》( Final Fantasy)等流行遊戲。與此同時,微軟將集中致力於在亞洲地區營銷Xbox 360,包括擴大可用於這種遊戲機的遊戲產品等。微軟希望,全球媒體對Xbox One的介紹將為微軟遊戲機創造出一種整體上的“暈輪效應”,從而讓Xbox 360在Xbox One發佈以前保持強勁的銷售表現。

  與老款產品相比,Xbox One將擁有一些新特性。例如,Kinect運動傳感器在Xbox One中將成為標準配置,而且能在面積“大幅縮小的”房間裡是使用,這對東京、新加坡和中國香港等地的許多用戶來說非常有用,因為這些地區的住房面積傾向於較小。鮑曼表示:“我們聽取了用戶的反饋意見,知道亞洲地區並非所有人的家裡都有起居室。Kinect所需要的視野將會縮小很多。”

  但微軟承認,該公司將在內容授權的問題上面臨一些挑戰,尤其對Xbox One來說更是如此。在亞洲市場上,電視節目和標準各不相同,各個市場之間的限制也各有不同。鮑曼表示,關鍵只要是在全球內容和本地授權之間找到合適的平衡點。

  微軟還希望平衡該公司與日本和韓國遊戲廠商之間的關係,這對Xbox能否在這些市場上取得成功來說是至關重要的。鮑曼稱:“我們一直都依靠自己與日本出版商之間的關係,這對我們的業務來說是絕對關鍵的。”(唐風)



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