2013年6月9日 星期日

任天堂Wii U上市半年銷量不佳






  新浪科技訊 香港時間6月9日消息,據美國科技博客t報導,任天堂Wii U自上市以來,銷量一直萎靡不振。過去6個月內,Wii U銷量大幅下滑,遊戲新作匱乏,且面臨著Xbox One和PS4即將入市的巨大挑戰。

  視頻遊戲產業提出“第二遊戲螢幕”概念,為玩家帶來新的獨特體驗,而擁有大屏手柄的Wii U吸引了不少目光。

  對於Wii U,是否單平台發佈對部分第三方遊戲開發商而言十分關鍵。目前大部分第三方多平台遊戲開發商只把Wii U的副螢幕Gamepad當作一個小的遊戲顯示屏,內容與電視上並無不同。這樣一來,相比Xbox 360和PS 3,Wii U的優勢就不太明顯。去年育碧的作品《刺客信條3( Assassin's Creed III)》則有所突破,在Wii U Gamepad上顯示遊戲地圖。

  Wii U的銷量遠低於預期,3月底僅達到345萬台。該遊戲主機上市一個月前,任天堂預計銷量將達到550萬台,後來公司將這個數字調低至400萬。令人失望的銷售業績讓第三方多平台遊戲開發商,如EA和Activisons等,猶豫是否在Wii U平台上發佈遊戲。

  事實上,Wii U上有不少遊戲,包括尚未露面的白金工作室(Platinum Games)作品《獵天使魔女2(Bayonetta 2)》和《神奇101(The Wonderful 101)》、育碧(Ubisoft)作品《雷曼:傳奇( Rayman Legends)》和《刺客信條4:黑旗( Assassin's Creed IV Black Flag)》以及迪士尼和華納的作品等,但10款遊戲中只有3款僅在Wii U上發佈。

  相比操作簡單的Wii和DS,Wii U系統較為複雜。Wii與Wii U的資料同步按理說應該像一個簡單的升級,而事實並非如此。任天堂甚至還專門向用戶發信,解釋Wii U與之前機型不同之處,這讓任天堂的忠實玩家產生排斥情緒。

  任天堂在信中表示:“Wii U是一款全新的遊戲主機,而不僅僅是一次升級。Wii U的第二螢幕Gamepad將給您帶來完全不一樣的遊戲娛樂方式,它將首次為您帶來非常棒的高清體驗。”

  雖然任天堂對Wii U進行了固件升級,改進其切換應用程式的運行速度,但其主機性能問題仍然突出。

  隨著第三方開發商逐漸對Wii U失去信心,以及Xbox One和PS 4帶來的激烈競爭即將拉開帷幕,任天堂將面臨嚴峻考驗。(葉佳)



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