2013年6月16日 星期日

Omni:讓你真正地融入遊戲場景(視訊)

Omni遊戲外設


Omni遊戲外設的官方介紹


Omni遊戲外設

  Omni外觀類似一台跑步機,大部分人的第一感覺就是它是一台普通的健身設備,但是配備了遊戲專用鞋、特制眼鏡及道具槍之後,你可以在這台“跑步機”上實現你在遊戲中的真實操作體驗。它能感應到玩家的動作,然後投射到玩家的眼睛上,配合上遊戲中的道具,比如說槍支,你就能真正地做到身臨其境、以第一視角玩遊戲。

Omni

Omni結構示意圖

  它由兩大部分組成:上面的圓環和下部的托盤,圓環內還有一個支撐綁帶來保証玩家的平衡,下部的圓盤內有放射形狀的凹槽。

遊戲專用鞋

遊戲專用鞋


遊戲鞋的原型

遊戲鞋的原型

  玩家的動作是如何被捕捉到的呢?原因在於鞋底的裝置,它由光滑的硬塑料做成,分為三塊,玩家做動作的時候托盤上的感應器會識別出玩家的動作。鞋底的塑料下還有一個圖釘形的突起,這樣玩家可以在托盤上自如奔跑的同時又不橫向滑行;那上部圓環內的綁帶起什麼作用呢?它相當於一個軸承,起到固定作用,玩家可以向四周奔跑而不摔倒。

Omni遊戲外設原型機及CEO介紹
外媒介紹及評測

  這個“跑步機”還能兼容Kinect(筆者注:Kinect是一種3D體感攝影機,是微軟在2010年6月14日發布的Xbox360遊戲機體感周邊外設。它導入了即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識、社群互動等功能。玩家可以通過這項技術在遊戲中開車、與其他玩家互動、通過互聯網與其他Xbox玩家分享圖片和信息等),能識別玩家走路、跑步、跳躍、下蹲、掃射等動作。一場遊戲下來,Omni還能記錄你燃燒了多少卡路里,但是會有部分玩家可能不適應太過逼真的遊戲模擬,會有一定的頭暈現象。

遊戲體驗

  最大程度整合了視覺、聽覺、動作等因素的Omni能給人以極大的逼真感,模糊了虛擬與現實的界限,但是立體反饋性及空間感或許是它仍需努力的地方。總之,有外媒稱這部設備代表了遊戲的未來。(劉源)



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http://digital1010.blogspot.com/2013/06/omni.html