2013年2月18日 星期一

[手機] Apple 不會拋棄skeuomorphic軟件設計風格






  導語:科技博客TNW上週三發表文章稱, Apple 不會完全拋棄當前的skeuomorphi軟件設計風格,相反還會利用一切可利用的技術完善用戶體驗。

  以下為文章內容摘要:

  許多使用“skeuomorphic”一詞的人根本不知道它的確切含義。在過去一年左右的時間內,skeuomorphic備受關注,因為它是 Apple 設計師採用的技術之一,但人們關於該技術的討論往往背離現實。

  skeuomorphism是一種特定的設計技巧,模仿現實世界,帶點複古風,圖標具有紋理和明顯的層次感。在iOS應用中,Contacts等應用就採用了skeuomorphism設計風格。

  Skeuomorphism是一種技巧選擇,一種風格,而不是一場“運動”或“趨勢”。使用與否,完全取決於設計師想要給用戶呈現什麼樣的效果。

  想採用Skeuomorphism元素,還是想淡化skeuomorphism元素,就好比是否停止使用藍色差不多。無論是否使用藍色,你都不會決定終生不再使用藍色。

  不能確定 Apple 設計的未來發展方向,有可能拋棄現實世界的質地和結構,或者變成簡單的面板和按鈕,提供最基本的功能。

  但基於歷史經驗,這不是 Apple 的一貫的軟件設計風格。 Apple 的設計一直迎合用戶的喜好,讓用戶喜歡自己的產品。簡單往往意味著匱乏,這從來都不是 Apple 的風格。

  好的軟件設計應該以用戶服務為中心,武斷地決定是否採用某種技術,或者不考慮能否取悅用戶都不是好的設計。

  因此,skeumorphism元素不可能在一夜之間就完全從 Apple 的設計語言中消失。無端地強制放棄skeuomorphism將抑制設計師的設計能力,不能很好地解決問題,也不能給用戶提供最佳體驗。

   Apple 設計主管喬納森‧艾維(Jony Ive)是否將放棄skeumorphism風格呢?可能性不大,艾維沒有理由這樣做。在艾維的領導下, Apple 的軟件設計會有所改變嗎?

  這幾乎可以肯定。讓這樣一位優秀的設計天才擔此重任,怎能不有所期待。艾維很清楚,最好的設計應服務於用戶。(李明)



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