2013年1月8日 星期二

[數碼新聞]提升可攜式遊戲操控體驗 Project SHIELD 掌上型控制器

Project SHIELD


隨著智慧型行動裝置應用普及,用家對可攜式遊戲需求量大增,為針對開放平台設計的可攜式遊戲方案, NVIDIA 宣佈推出 Project SHIELD 裝置,秉持著遊戲應該支持開放性與靈活性的原則,讓用家可隨時隨地在 Android 與 PC 平台上完美串流各種遊戲。

Project SHIELD 為一款掌上型控制器,結合了 NVIDIA Tegra 4 高效處理性能,而且支援突破性的即時遊戲反應 Wi-Fi 技術、以及流暢高質 HD 視訊和音效,並可在整合屏幕或大尺吋顯示器上執行遊戲,而且也可在 Android 裝置中支援 Google Play 上的任何遊戲,以串流方式載入遊戲內容,並進入到 STEAM 遊戲庫裡的任何遊戲。

Project SHIELD 採用 NVIDIA Tegra 4 處理器,透過 Cortex-A15 的四核心和省電核心以及 PRISM 2 節能技術,以及客製化的 72 核心 GeForce GPU ,為用家提供高效而且低功耗運算,充電後可連續執行數小時的遊戲。

同時,其支援 Windows 與 Android 運算平台的遊戲,能即時下載 Android 遊戲,更符合人體工學設計,提供極致的操控性與精準度,加上內建 1280x720 HD 5 吋以及解析度高達 294 dpi 的視網膜多點觸控屏幕,配合 Direct Touch 技術為 Project SHIELD 帶來極快的觸控反應,提供更一致、更精準、更流暢滑順的觸控體驗。

此外,為提升進行遊戲時的音效體驗, Project SHIELD 採用 Tuned Port 及 Bass Reflex 可攜式喇叭系統,提供渾厚多層次的音效,以及高傳真與動態範圍音效,並透過客製化的低音反射式 (bass reflex) 超低音及 tuned port 低音單元的音效系統 , 提供高階行動電腦的 2 倍低頻輸出,以達致真實音效場景。



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http://digital1010.blogspot.com/2013/01/project-shield.html
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