2013年1月21日 星期一

[數碼新聞]美政府將投資研究視頻遊戲對暴力行為影響






  新浪科技訊 香港時間1月21日上午消息,在上週三早些時候就強制管控政策召開的新聞發佈會上,美國總統奧巴馬錶示,將向國會申請1000萬美元資金,資助美國疾病控制中心研究視頻遊戲和“媒體形象”對暴力行為的影響。

  業內人士認為,這種擔憂的確符合常理。而遊戲行業組織也表示,他們歡迎對這一問題展開嚴肅的科學研究。但目前並不清楚最終可能出現何種結果。自從美國康涅狄格州紐頓校園槍擊案發生以來,從遊戲開發商到電影公司,從地方新聞機構到槍支廠商,都開始對自己的行文展開反思。

  不過,這種研究未必會有很大突破。心理學家多年前就開始研究遊戲中的暴力行為與現實暴力行為之間的聯繫,但多數都無法找到二者之間的關聯。2010年,美國心理學協會下屬的學術期刊《普通心理學評論》(Review of General Psychology)曾經就此出版專刊。雖然有一名心理學家的確在特定性格的人的幻想與現實暴力之間找到了聯繫,但多數研究都發現,這種聯繫在其他群體中的體現都是似是而非的。

  美國德克薩斯A&M國際大學教授克里斯托弗‧費格森(Christopher Ferguson)在一篇論文中稱:“一些科研工作者將暴力遊戲的負面影響誇大了,為的是迎合媒體之前的道德恐慌。”費格森寫道,從歷史角度來看,希臘哲學家柏拉圖就曾擔心詩歌毒害年輕人,很多家長也擔心《龍與地下城》遊戲可能會將青少年變成揮舞斧頭的術士,但這種情況幾乎從未發生。

  那麼,那些所謂的特定人格又會如何?研究人員通常認為,具備特殊心理傾向的人可能會受到遊戲暴力的影響。但需要指出的是,多數人都認為,具備這類人格的人也不應接觸危險武器。

  簡而言之,目前的研究已經証實了一條常識:如果你的孩子具有暴力傾向,或移情水平較低(最明顯的表現就是虐待動物),那最好讓他們遠離暴力遊戲、暴力圖片。最重要的是,要遠離各種武器。

  國際遊戲開發者協會執行總監凱特‧愛德華茲(Kate Edwards)發表聲明稱,歡迎奧巴馬總統的這項研究,該機構認為這不會限制遊戲行業的發展。

  令人意外的是,有些研究還顯示,某些遊戲反而會降低暴力傾向。(思遠)



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http://digital1010.blogspot.com/2013/01/blog-post_2943.html
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