《福布斯》最近撰文稱, Apple 最新iOS 7平台雖然受到外界的不斷批評,但是 Apple iOS 7設計似乎更多地想要打壓對手的抄襲,而非取悅用戶。事實上, Apple 為iOS 7打造了多方位的防護系統,包括用戶界面和操作的專利保護、需要高端硬件支援的視差效果以及高性能技術應用等,這些都將會挫敗競爭對手抄襲 Apple 的努力。
喬納森·艾維在 Apple 開發者大會上介紹iOS 7時曾說到這種全新設計既對現有的用戶熟悉,又打造了iPhone全新的用戶體驗。到現在為止,外界對這種熟悉(沒有新東西)和新穎的獨特設計(圖標由營銷部門設計)充滿批評,但是顯然 Apple 這次iOS 7設計更重要的目的是為了挫敗競爭對手的抄襲行為,而不是取悅消費者。
Instapaper創始人及iOS開發人員Marco Arment最近發表博客稱iOS 7為一個良好的防護系統。自從2007年首個iOS發佈以來,iOS系統一直廣泛遭到競爭對手抄襲——尤其是Android系統及 Samsung 智能手機。因此專利戰層出不窮,iOS大部分外觀和體驗都成為了現在智能手機的外觀和體驗。所以六年了, Apple 對此想要做些什麼呢?給別人一些別的東西去抄襲。
但是Arment指出,iOS 7“擁有許多強大的防護優勢。”其中一點即為專利保護,他表示“ Apple 對iOS 7的用戶界面和操作都申請了許多新的專利。當然,這不會阻止競爭對手抄襲,但是至少能夠增加抄襲的成本。任何想要抄襲 Apple iOS 7用戶界面的競爭對手都有可能會面臨專利訴訟。”其中外界最想抄襲的或許就是 Apple iOS 7中與內置陀螺儀和加速度計協調而成的視差效果(parallax effect)。
Apple 並未發明出視差技術(該技術已在天文學應用了幾百年),現在互聯網中的網站也充斥著初級版的視差效果用來製造滾動效應。但是 Apple iOS 7的不同之處在於,iPhone及iPad硬件能夠檢測出用戶動作,並且會微妙地轉換不同用戶界面層的位置,以便給用戶創造手機內部更加深入的界面圖。這種視差效果不僅存在 Apple 的主界面,而且在新版手機Safari瀏覽器的3D瀏覽標籤中也有體現。
所以視差效果這種技術未來會越來越普及,但是只有部分應用能夠像 Apple iOS 7那樣真正地嵌入到系統之中。視差效果在iOS 7中應用地非常完美,其他競爭對手也將會想在Android或者手機應用中使用這種技術。這也是 Apple 的第二個防護優勢。Arment表示,“抄襲iOS 7對於廉價低端機來說是個很大的問題。iOS 7的外觀和動態性需要強大的GPU以及高端的圖形和動畫應用接口。”這方面,Android市場的碎片化無疑是個很大的問題。儘管 Apple iPhone目前在市場上至少還存在3代,大部分 Apple 用戶會把系統更新到最新版。而Android用戶中大部分卻仍舊使用舊版系統,尤其是平板電腦用戶,這些舊版系統都低於高端技術的應用標準。
不僅僅是GPU速度對技術應用有所影響,耗電量也是影響動畫效果的重要因素。這對於那些無法控制設備內存或電源管理的網絡應用開發人員來說尤其是個大問題,隨著高級編程腳本的發展,這個問題或許有所改觀,但是如果要在網絡或Android中抄襲iOS 7中的大部分界面和功能,那肯定會出現很大的性能問題。
性能幾乎接近於用戶體驗的質量。對於iOS用戶來說,如果用戶覺得iPhone 4無法完成自己的任務,他們便會升級至iPhone 5(或等iPhone 5S推出)。但是對於Android用戶來說,如果這些內置應用無法滿足用戶任務,他們便會指責開發人員。 Apple iOS 7的策略便是讓開發人員感覺 Apple 平台開發起來很舒服,並且會給他們帶來比Android平台更多的利潤。
Arment指出, Apple iOS 7中精緻的單像素線條設計也將給 Apple 競爭對手帶來很大麻煩。“許多Android手機,包括幾乎所有 Samsung Galaxy機型在內,通過使用PenTile顯示屏來偽造像素,導致文本和薄線條體驗很差。而iOS 7用戶界面則聚集了 Apple 一些最強大的優勢,所以想要抄襲iOS 7必然會受到Android系統弱點的阻擾。”
Apple 與開發人員之間的合作交流還將持續很長一段時間。儘管目前iOS 7收到外界各種批評,但是 Apple 仍然存在其吸引力。如果 Apple 能夠打造出流動開發的“夢想之地”,相信開發人員一定會蜂擁而入。
.福布斯:iOS 7實為打壓對手抄襲 非取悅用戶
http://digital1010.blogspot.com/2013/07/ios-7.html