可穿戴正在走向普及,每一天成千上百的公司們和工程師們都在夢想借這個機會成為the next big thing。什麼時候攻克穿戴式取決於什麼時候掃清前面的路障,下面就是阻礙穿戴式走向大眾市場的Top 5擋路石!
Glass 1500美元的價格可以將許多電子產品愛好者拒之門外,消費者是不會體諒你的成本有多高的,廠商們自己想想哪個製造環節可以簡化一下,在推出產品前請讓開發者想想怎麼用最低的成本驅動組件組合成功,可從顯示屏、電池、連網組件一個一個下手。
一天還沒過完就把手錶取下來充電是不合適的,除了固定電源,無線技術允許可穿戴設備遠程充電也可作為一個補充。
另外運動或熱能也能轉化成電能,所以好好解決可穿戴的電力方案是非常重要的,而且最好能實現一個自然的、一致的充電標準。
對於目前市場上存在的可穿戴設備,我們很難確定地說它解決了什麼剛需,對許多人來說,在1.5英吋的小螢幕上檢查郵件和接電話並不是什麼有吸引力的事情。
是否要使用可穿戴完全依靠用戶的認知,所以眼下最急迫不是螢幕是否要更大、處理速度是否要更快,而是向消費者証明這個設備的存在感。
Glass中介紹的各種功能都很有趣,但是在日常生活中它的實際過程是怎樣的?通過語音跟朋友發短信、拍照、發郵件是挺有趣,不過日常生活中這個會經常用到麼?在上班時、談正事時,你會用常規方法還是穿戴式方法,這個都是要看實際情況的。
如果穿戴式能像衣服一樣銷售,它將是又一個主流市場。但NFC指環、GPS傳感器襯衫、弗洛拉雨傘也必須遵守珠寶、服裝和雨具的設計思維,因為審美是穿戴式大眾化的一個必然因素。
為了把性能和設計結合起來,必須鼓勵工程市場提供職業性的解決方案,並且最新的創客運動也可以加進來助它一臂之力。
最後,雖然有 Apple 、Google這些大廠主導科技潮流,但可穿戴不僅僅是為大公司、行業精英們而存在的,所用企業都有參與可穿戴的機會,各種消費電子都需要可穿戴來重新定義,只是誰先找到正確的位置而已。
.阻礙可穿戴設備走向大眾市場的5個硬傷 數碼新聞,
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