從PS3到PS Vita, Sony 近些年在防範盜版遊戲軟件方面一直保持著巨大的投入,但效果一直不佳。近日 Sony 的一項新專利申請向我們展示了該公司在遏制盜版遊戲領域的新進展,只不過這項技術聽起來有些匪夷所思。
據國外媒體報導, Sony 曾在2011年8月份提交了一項通過檢測遊戲載入時間和讀取速度來判斷監測盜版軟件的技術專利。
從專利文件中的描述我們得知, Sony 會檢測存於藍光光盤遊戲在設備當中運行時的載入 時間,假設遊戲開發商給出一款遊戲的平均載入時間為45秒,那麼 Sony 會把這款遊戲的載入 時間監測範圍設置為40秒至50秒,當遊戲的運行讀取時間超過或低於該範圍都將被當作盜版遊戲進行上鎖處理。
同樣的道理,對於存儲在硬盤當中的遊戲來說, Sony 會依照單位時間內遊戲數據的載入速度來判斷是否為盜版。
具體來看,假設遊戲開發商所提供一款遊戲的平均載入速度為30MB/s,那麼 Sony 將會把這款遊戲的載入 速度範圍定為20MB/s至40MB/s之間,如果遊戲的載入 速度不符合這一標準,那麼將被舉報為盜版軟件。
個人認為, Sony 的這種做法似乎有些令人不解,因為不論是藍光光驅還是硬盤,都會隨著使用時間的累積而產生性能下降,從而影響檢測的結果,難免會發生正版遊戲被誤認為盜版的現象發生。
.[數碼新聞] Sony 新專利讓盜版遊戲無處遁形
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