導語:美國科技博客ReadWrite刊文稱,微軟正在為大尺寸螢幕開發Kinect for Windows界面。這樣的體感控制界面將幫助零售商與消費者互動,並將幫助微軟實現未來的發展目標,即自然用戶界面。
觸控操作或許永遠無法很好地適配微軟Windows系統,但目前已被廣泛用於Xbox 360主機的Kinect體感控製器情況有所不同。
微軟上週發佈了PC版Kinect界面Kinect for Windows的兩種新手勢。在Windows For Kinect 1.7 SDK(軟件開發包)中,這兩種新手勢分別為“推動”/“點擊”手勢,以及用於滾動和平移螢幕的握拳手勢。這兩種手勢能幫助用戶很方便地與辦公室或商場牆壁上的顯示屏互動。
目前,Kinect for Windows更多地是一款研究工具,而非實際產品。這一體感控製器本身在亞馬遜上的售價為228.99美元。微軟提示稱,Kinect for Windows只能作為一款開發工具,或是需要與專門設計的軟件配合使用。此前,普通用戶無法獲得這樣的軟件。不過情況正在改變。
微軟互動娛樂業務Kinect for Windows團隊的負責人鮑勃‧赫德爾(Bob Heddle)表示:“我們認為,自Kinect for Windows誕生以來,這些新手勢將是最大的進展。”微軟將這些新手勢稱作Kinect Interactions。
微軟近期在TechFest上展示了這樣的握拳手勢。在此次活動上,微軟明確表示,其未來發展主要在於牆壁尺寸的顯示屏。在這樣的應用場景下,觸控操作很不方便,而Kinect則可以“閱讀”用戶的手勢,並將其轉換成熟悉的用戶界面。
微軟認為,配備Kinect for Windows技術的牆壁尺寸顯示屏主要有3種用途:在公共場所的互動顯示屏、醫療,以及教育和培訓。微軟的一些目標已成為現實。去年,在紐約的Bloomingdale's商店,FaceCake和微軟共同安裝了“虛擬試衣間”,購物者可以使用Kinect來試穿虛擬的圍巾或衣服。此外,Kinect for Windows也能提供虛擬健身功能,例如基於這一技術的《Just Dance》等遊戲能根據用戶模仿舞蹈動作的好壞進行打分。
赫德爾表示,微軟的下一步是使這些活動更具目的性。例如,除跳舞之外,Kinect還可以被當作康複訓練工具,與虛擬訓練師一起,確保用戶完成適當的康複訓練。微軟還希望使Kinect成為“容易弄髒手”環境下的用戶界面,例如當一台PC被奶油弄髒時。( Samsung Galaxy S4也允許用戶在手指靠近螢幕的情況下,不接觸螢幕進行操作。)
赫德爾表示:“為了實現這一功能,我們需要一種選擇機制。這裏的價值在於,我們能看見你,瞭解你的形象,並在你的形象上繪製服裝。但如果要做到這一點,你需要允許用戶選擇服裝,現在我們有了2D的用戶界面元素。”
在PC環境下使用Kinect for Windows類似於在FAO Schwarz玩具商店中使用超大的電子鍵盤。
為了控制螢幕,用戶需要舉起手,向螢幕確認自己。這隻手將呈現為波浪狀圓環,而用戶流動手臂可以控制螢幕上的鼠標流動。用戶向螢幕做出“推動”手勢即可進行點擊操作。(Kinect界面中似乎沒有雙擊操作。)而新的SDK則增加了握拳的滾動手勢。握緊拳頭,手臂向下揮動,窗口就會下拉。手臂揮動速度越快,窗口滾動速度就越快。
赫德爾表示,新的Kinect界面提供了一種熟悉的類似Windows的環境,幫助用戶與大尺寸螢幕上的內容互動。當然小尺寸螢幕的內容同樣適用於這一操作方式。去年,微軟研究院低調地展示了Kinected Browser,其中包括一系列瀏覽器元素,幫助開發者編寫支援Kinect的網頁應用。未來,配備Kinect技術的PC將不需要專門的軟件或應用。
微軟還發佈了Kinect Fusion功能,這可以被看做逆向的3D打印機。通過Fusion,Kinect控製器將成為一個魔棒。用戶只需將控製器圍繞某一雕像或物體流動,即可利用立體像素將其轉化為虛擬對象。儘管目前可存儲的立體像素數量仍然有限,但如果用戶流動Kinect控製器的速度較慢,讓控製器拍攝物體的更多照片,那麼3D對象的細節也能得到改進。
Kinect Fusion允許用戶“掃瞄”現實中的物體,隨後對虛擬對象進行修改及打印。2011年,Autodesk曾試圖解決利用2D照片創建3D模型的難題,而Kinect Fusion就是微軟解決這一難題的一種方式。赫德爾表示,在商店中,零售商可以使用Kinect“掃瞄”新的商品。
以上這些都是微軟未來目標的一部分,即由語音、觸控和手勢驅動的自然用戶界面。觸控在PC上可能不是很自然,但將幫助零售商吸引公眾關注。想像一下,如果在微軟、Williams-Sonoma或JC Penny門店的牆上有一塊巨大的投影螢幕,有人正在使用手勢進行操作,那麼很多人都會駐足觀看。
不過仍有一些問題需要解決。當用戶舉起一隻手時,Kinect將知道用戶試圖使用Kinect。但這名用戶也可能需要將控制權交給另一名用戶。正常情況下,第一名用戶在結束操作之後將走開,但有些時候另一名用戶可能會希望實時介入。這將導致控制權的混亂。赫德爾也表示,儘管Kinect for Windows是一款為Windows 8設計的界面,但目前仍無法操控Windows 8。
無論如何,Kinect for Windows都將幫助品牌與用戶互動。在桌面上很不方便的用戶界面在商店中可能會帶來許多樂趣,而界面上只會顯示品牌付費提供的內容。這可能是一大賣點。(李麗)
.[電腦]微軟為大尺寸螢幕開發Kinect for Windows
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