走在復興路上的 Sony 終於看到了一絲曙光。
11月18日, Sony 對外宣佈,新一代PlayStation 4遊戲機在美國和加拿大上市24小時已經售出100萬台。作為 Sony 電子業務的重要產品,PlayStation 4D的完美開局,無疑將給尋求複興的 Sony 帶來動力。
11月15日,新一代PlayStation 4遊戲機在美國和加拿大上市,24小時內就已經售出100萬台。PlayStation所在的 Sony 電腦娛樂公司負責人安德魯‧豪斯(Andrew House)說:“北美銷量依然十分強勁。我們預計,隨PS4 11月29日在歐洲和拉美市場上市,這種熱情還將延續。”
Sony 計劃在截至明年3月31日的財年內銷售500萬台PlayStation 4。美國投資銀行Baird & Co分析師科林‧塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)預計,PlayStation 4第四季度將在北美獲得250萬至300萬台的出貨量。
PlayStation 4的首日表現創造了新的遊戲主機銷量紀錄。2006年,任天堂Wii在美國上市時,曾有過8天銷售60萬台的最好成績。
實際上,PlayStation 4的初期表現也好於2006年發佈的PlayStation 3。市場研究機構NPD集團的數據顯示,PlayStation 3在上市的首個月的銷量僅為20萬台。
三井住友銀行日興証券(SMBC Nikko Securities)分析師Koki Shiraishi稱,PlayStation 4的開端不錯,相信能夠實現本財年500萬部的銷售目標。但這僅僅是第一步, Sony 的長期目標是打造一個強大的平台,用來發佈遊戲、電影和音樂等內容。
定價399美元的PlayStation升級了圖形顯示質量,而且能夠實現更快的遊戲運行速度。當前業界對這款遊戲機的評測相對積極,但美國著名遊戲網站ING的調查顯示,PlayStation 4出現了大批量的質量問題,其中一些嚴重問題導致無法正常開機。 Sony 在回應中則表示,出現問題的PlayStation 4是個例,首批出貨的產品故障率不到0.4%,在公司的預期之內。
去年4月上台的 Sony CEO平井一夫一直把電子消費業務(數碼影像設備、遊戲業務、手機等流動業務)作為複興 Sony 的重要策略,而遊戲主機則是其中重要的業務之一。PlayStation 4D的完美開局,無疑讓尋求複興的 Sony 看到了一絲曙光。
平井一夫在上台之後,通過剝離非核心資產,變賣地產等實現了 Sony 5年來的首次財年扭虧,但是由於核心的電子消費業務缺乏穩固的增長基礎,讓外界對 Sony 的未來仍然懷有疑慮。
平井一夫上週接受新浪科技專訪時曾表示,實現 Sony 複興的核心將是推出更有競爭力的產品。他承認,在過去一段時間內, Sony 在研發產品上狀態低迷,但是 Sony 正在逐漸地恢複研發創新產品的能力。
過去一段時間, Sony 確實推出了一些有競爭力的產品。在流動領域, Sony Xperia智能手機已在全球20個市場進入銷售份額的前三名,而QX系列鏡頭相機通過與智能手機協作,也創造的新的產品門類。依照目前的情況來看,PlayStation 4肯定會成為 Sony 未來很長一段時間內的核心產品,並有望給 Sony 品牌帶來積極影響。
Sony 每一代的PlayStation遊戲主機都有著7到10年的生命週期,按照現有的產業競爭規律, Sony 實現硬件的成功銷售,還只是邁出了成功的一小步。如何利用PlayStation建造一個屬於 Sony 的平台,對扭轉 Sony 目前的落後局面至關重要。
三井住友分析師酒井宏(Hiroshi Sakai)認為:“儘可能廣泛地銷售遊戲機是為了創建一個用戶平台,這樣才能通過軟件獲取更多利潤。一款成功的硬件上市後,還要推出一系列重磅遊戲,這樣這項業務才算真正成功。”
PlayStation 4首日100萬台的銷量讓 Sony 看到了一絲複蘇的曙光。不過,隨著微軟Xbox One遊戲機將於11月22日上市銷售,可能也會對PlayStation 4構成挑戰。
平井一夫一直強調, Sony 將為那些可以看到 Sony 獨特之處的用戶生產產品,但是 Sony 也應該明白,那些還在支援 Sony 的用戶實際上有著更高的要求。
能夠製造引領潮流的產品,曾經是 Sony 的核心競爭力, Sony 需要在複興的路上,重新找回這一點。
.PS4首日銷量不俗: Sony 電子業務復甦現曙光 數碼新聞,
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