不到24小時, Sony 的第四代PlayStation就要發售了。目前多家媒體(Joystiq、Ars Technica、Polygon)已提前拿到零售版本的PS4,一起來看看這次闊別7 年的新一代主機,有什麼讓人驚喜之處。 主機
和7年前的初版PS3比較的話,PS4造型可謂非常硬朗。PS4正面和側面都採用了“一分為二”的設計元素,而且側面呈現不規則的契形,讓主機輪廓感和科技感非常強,迎合其客廳多媒體中心的定位。
相信不少玩家覺得PS4與前輩薄版PS2有幾分相像,特別是主機側面中間的那條暗藍色分界線(開會後會成為狀態顯示燈)。機身外殼絕大部分使用了磨砂材質,給人厚重得感覺。作為點綴,機身右側上半部分採用了亮點材質,兩種材質碰撞下,為機器增加了一份質感。
主機的電源鍵與光驅鍵隱藏在正面的亮面擋板前(觸感型),當然正面的中縫也不僅僅用作裝飾,暗藏了光驅入口和兩個USB接口。沿著中縫到了背面,可以看到有一個電源接口,音頻光纖輸出,網線入口,HDMI,以及特製得PS Camera數據接口。
Joystiq對PS4外觀評價不錯,但如果要數這部主機最大的一個缺點,就是塑料材質的外殼讓人感覺太脆弱(被 Apple 寵壞的後果?),當然這對於一部長期進駐在家裡的產品來說,是非戰之罪。
手柄方面,PS4的DualShock 4比上一代實在好太多。可以說每個方面都有不同程度的進步。Polygon認為這是 Sony 製造過最好的手柄,並修正了所有DualShock 3上的問題。
首先來自手感的進步,這一次 Sony 加大了DS4的把手長度,目前的評測都一致讚許了DS4的握感,而手柄背部加上一層橡膠的材質,讓手柄的整體手感全面超越前作。
至於實際反映到遊戲上的改進,就是DS4的扳機(L2、R2),相信用過DS3的玩家都會明白扳機鬆垮垮的手感,在DS4上將一去不復返。
規格上,DS4的功能也更加豐富,它新增了觸摸板,內置雙馬達,內置了獨立揚聲器,一個3.5mm耳機插孔,一個神秘的數據/充電接口,以及負責與PS Camera通訊的發光信號燈。另外, Sony 還在DS4中加入了陀螺儀以及改進的加速計。
和PS3一樣,長按手柄上的PS鍵即可喚醒、休眠系統,當然這次PS4能夠在休眠中自動下載更新和遠程購買的遊戲。 開機後第一眼見到的便是稱為PlayStation Dynamic Menu的系統界面,給人第一感覺與PS3上的XMB類似。目前沒什麼好說的,在PS4明天正式發售前很多功能仍然處於鎖定狀態,但整個UI給人簡潔、漂亮的感覺,圖標足夠大,相比略顯單調的XMB界面來說,PS4新系統的UI信息量更大。
而PS4系統最大一點不同的地方,是一塊在於界面欄下方的信息牆,這裡是整個PS4系統的核心部分,它歸集了一切與遊戲相關的資訊。這裡就像是一個PlayStation獨有的社交網絡一樣,羅烈了你好友的所有近況,他們玩了什麼遊戲,上傳了什麼炫酷的通關截圖、視頻,拿到什麼獎盃等等。
Sony 這樣做的意圖也非常明顯,就是要讓玩家互相影響對方,從而培養更佳的遊戲、購買場景。反過來,作為玩家的你,也可以隨時將你的遊戲點滴分享到PSN、Facebook和Twitter上,這些只需要按下手柄上的Share按鈕即可。
另外,內置的500GB硬盤可用空間為400GB左右,而PS4預裝一款遊戲佔用的空間大概從30到50GB不等(視乎遊戲類型),Ars Technica安裝了8款遊戲後,用了204GB容量。
對於依賴下載數字遊戲的用戶來說,代表你要考慮一塊更大容量的硬盤了,提醒大家一下,目前PS4暫不支援外接硬盤。聯想到399美元的首發價格,PS4的硬盤只能用“勉強夠用”來形容。
.PS4零售版開箱感受: Sony 沒讓人失望 數碼新聞,
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