目前,雖然全世界的玩家都還在期盼零售版Oculus Rift增強現實眼睛的到來,但很明顯該設備的研發公司已經開始著眼於為Oculus Rift融入更高端的顯示技術。
在上週於舊金山召開的遊戲業內人士峰會(Gaming Insiders Summit)上,Oculus Rift研發公司CEO Brendan Iribe表示推出擁有更高解像度的增強現實眼鏡產品已經被提上工作日程,併計劃在未來推出4K超高清版本的Oculus Rift眼鏡。
另外,對於今年6月份公佈的HD零售版Oculus Rift眼鏡眼鏡上市時間,Brendan Iribe仍未做出具體的承諾,但他表示支援1080p畫質的眼鏡產品有望在明年某個時間發售,而擁有標清畫質的開發者套件已經在年初正式向之前Kickstarter募資階段的支援者發出。
目前,Oculus Rift技術團隊正在致力於產品遊戲體驗的優化和改進,其中就包括在新的原型機設計中嘗試減輕“模擬疾病”(simulation sickness,一種觀看3D畫面後產生的不良症狀)對用戶的影響,同時Brendan Iribe還透露稱Oculus Rift可被用於下一代遊戲機當中。
對於Brendan Iribe所提出的未來規劃,Oculus Rift眼鏡的首席開發人士Palmer Luckey確認4K級畫質顯示的確是正在考慮的提升之一,但“除了解像度之外,還有很多需要做、可以做的事情。我們不能只把未來全部押注在4K顯示身上。”
.PC遊戲革命!Oculus Rift眼鏡將支援4K畫質 數碼新聞,
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