Xbox One
導語:雅虎網站今天撰文,對微軟剛剛發佈的Xbox One遊戲機的功能特性進行了詳細解讀,並且回答了有關該遊戲平台的主要問題。
Xbox 360面市8年後,微軟發佈了Xbox One。雖然在遊戲上並沒有實現多大跨越,但該產品卻希望解決我們在客廳中面臨的一個重要問題:種類繁多的設備不僅難以兼容,而且要使用太多的遙控器。
新的Xbox One只是一次升級,並沒有對外觀設計、內部性能和社交功能進行徹底改版。但該服務卻在娛樂功能上下足了功夫。
Xbox One外觀與TiVo或有線電視機頂盒類似,內置HDMI輸入和輸出功能,因此可以直接通過有線或衛星電視機頂盒將電視內容導入到該產品中。再加上內置的藍光播放器和上網功能,玩家可以在各種娛樂功能之間隨意切換。既可以玩遊戲、聊Skype,也可以看藍光光盤、查看Facebook。這一切都可以在一個螢幕上完成,從而成為Xbox One與其他遊戲機和娛樂設備的重要區別。
微軟承諾可以在一個螢幕上完成所有操作,而無需切換遙控器。但要讓Xbox One與所有的有線電視和衛星電視機頂盒完美配合,卻並非易事。Xbox One發佈會演示了康卡斯特的有線電視機頂盒,但目前還不清楚微軟是否能夠全面兼容其他機頂盒。
Xbox One上有紅外功能,這可能是兼容第三方機頂盒的預設方案,但具體效果如何,還需要經過全面的實地測試。
由於每一台Xbox One都將隨機配備一個Kinect體感控製器,因此無論是遊戲和娛樂都將內置手勢控制功能。可以通過上下揮舞和抓取的方式來控制螢幕上的各種內容。Kinect還將通過更高端的麥克風陣列來改善語音控制效果。
倘若Xbox One果真成為客廳娛樂中心,就必須要時刻開機。用過Xbox 360的人都知道,那款設備的噪音很大,甚至有點像是攪拌機。所以微軟高管特意強調,Xbox One“幾乎沒有聲音”。
在Xbox One的演示過程中,前30分鐘主要著眼於娛樂功能,很多玩家通過Twitter等社交網絡抱怨微軟忽視了遊戲。當微軟把重點轉向遊戲時,重點強調了硬件配置的升級:更大的硬盤(500GB)、更多的內存(8GB)、更好的手柄(電池少、造型好,而且可以WiFi直連)。當他們轉向了具體的遊戲體驗和畫質改善時,《使命召喚:幽靈》則成為了發佈會的高潮。動視暴雪強調了面部細節的改善、遊戲角色的皮膚栩栩如生,甚至連遊戲里的狗的皮毛和表情都很逼真。
《使命召喚:幽靈》將隨Xbox One一同發佈,但並不是Xbox One的獨家遊戲。對比Xbox One和PlayStation 4的圖形演示,便可發現整個行業的實時圖形渲染能力都在進步,兩大平台的主要區別還在於娛樂功能上。
微軟已經証實,本地遊戲可以離線運行。不需要隨時在線就可以玩遊戲,但用戶的確需要上網來全面發揮這台設備的功能。微軟特意強調,由於這套新遊戲系統融合了網絡元素,因此開發者可以使用微軟的Azure雲計算服務,該公司已經將雲計算服務器從1.5萬台增加到30萬台。
微軟已經証實,Xbox One將允許用戶使用二手遊戲。
微軟並未在發佈會上透露這一消息,但Kinect的確可以讀取用戶的心跳,而且能夠識別腕部和肘部運動。
這聽起來好得有點不切實際,但這些根據專利推測出來的功能的確沒有在發佈會上提及。
可惜不能。微軟髮言人証實,Xbox One不能向下兼容Xbox 360遊戲。但有可能通過模擬器或雲計算來運行老遊戲。
價格?微軟並未提及,但有可能在399美元至499美元。
發佈日期?“今年某個時候。”
有多少機型?微軟並未披露,但為了吸引休閒遊戲玩家和看重娛樂功能的用戶,採用小硬盤和較少遊戲功能的低端機型基本上肯定會推出。
有線電視和衛星電視運營商的兼容度?沒有披露。
其他遊戲?Xbox One的發佈會上展示了EA的《FIFA》、《Madden》、《NBA Live》和《UFC》,還簡單預覽了《Forza Motorsports 5》、《Quantum Break》以及《使命召喚:幽靈》。微軟承諾將在6月的E3遊戲展上發佈更多遊戲。(思遠)
.Xbox One要點彙總:類似機頂盒主打娛樂功能
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