導語:美國科技博客The Verge今天撰文稱,新一代Kinect表面看來與上一代產品並無太大差異,但其精準度卻得到了大幅提升。不僅能夠識別手指的運動和麵部表情,甚至可以探測心跳,即使在全黑的情況下,依然能夠借助紅外傳感器追蹤用戶的動作。
“內涵才是關鍵。”
用這句話來總結微軟Xbox One的理念再恰當不過了。新Kinect或許就是最好的例子:從外觀來看,它與上一代產品基本沒有區別,但實際上,二者卻有著很大不同。這款產品進行了顯著升級,但總結起來卻很簡單:Kinect可以看到更多東西。(它也可以聽到更多,但這是另外一個問題。)
新一代Kinect擁有1080p鏡頭。在微軟總部的測試中,它可以輕易捕捉到坐在“客廳”里的十幾個人。得益於紅外傳感器,Kinect甚至具備夜視功能,可以在主鏡頭看不到任何東西的情況下發揮作用。配合著先進的處理能力和一系列新軟件,Kinect還將具備廣泛的用途。
Kinect一直都能捕捉用戶的身體運動。但現在,它甚至可以探測到你的拇指運動,甚至你拇指的朝向。它還可以隨時瞭解你的肌肉是否繃緊,甚至繃緊的程度──它能分辨出上勾拳和刺拳,並區別對待。如果你與朋友一起玩,它甚至能知道你們兩人何時交換了位置,乃至何時交換了手柄。Kinect知道你是微笑還是皺眉,是在說話還是沉默。它知道你是否在看螢幕,只有探測到你在看螢幕時,才會執行你所發出的指令。最令人稱奇的是,只要看看你的臉,它就能計算出你的心率。
我們花了幾分鐘在擁擠的測試間里試用了一會兒新Kinect的原型機,然後就被徹底征服了。它幾乎沒有延遲,反應十分精準──肌肉傳感器甚至能探測到細微的姿勢變化。更不可思議的是,如果你沒有笑但卻想讓它以為你在笑,是基本無法做到的。我們聽說它能在嘈雜的房間里分辨出用戶的指令,甚至能在伸手不見五指的情況下追蹤你的動作。當然,這都是在實驗條件下進行的,我們都很期待它在實際使用過程中的效果。
Kinect的能力的確非常出眾,但開發者會如何將其整合到遊戲中仍然有待觀察。拳擊遊戲能否判斷出我的出拳力度?它能否根據心跳瞭解我的疲憊狀況,然後更加輕鬆地將我擊倒?遊戲中的射手能否判斷我過於放鬆,通過更加激烈的對抗讓我恢複緊張狀態?
歸根結底,Kinect和Xbox One最令我們關注的,還是它們如何將海量的數據轉化成更有趣、更引人入勝的遊戲體驗。但至少從初步印象來看,數據部分似乎已經得到了完美的解決。(思遠)
.Kinect精準度顯著提升:可探測面部表情
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