在近期的一次訪談中,BioWare的藝術動畫總監Neil Thompson認為,Xbox 720相較於Xbox 360的進步,要比Xbox 360相對於初代Xbox的進步小。
目前BioWare正在針對微軟下一代主機開發該公司兩款流行遊戲《龍騰世紀》和《質量效應》的最新一代作品。而Thompson也表達了在為新主機做開發的時候面臨的一些挑戰。
“顯然我們現
在每天都在苦心研究如何克服當前硬件的限制,我相信下一代主機能達到我們所需的特性,但很快我們又會達到新硬件的頂點。”
“要達到最新的遊戲畫面所需的開發人員數量,以及對他們技能要求的提高是驚人的。對於上一代主機,人們認為其遊戲效果會比上上代主機提高10倍。”
“ 下一代主機的提升也會很大,但不會那麼明顯。”Thompson說道,“開發商會用一種更聰明的方式行事——由於保密協議我不能說太多。我想可以說他們已經做好準備,但我們不可能看到10倍的人員增長,那樣子的話開發預算就太瘋狂了”。“遊戲得賣出2000-3000萬份才能回本。”
EA預測其寒霜2引擎將統領新一代主機平台,而《龍騰世紀3》已經確定採用這一引擎並預計在今年晚期發布,該遊戲被廣泛認為將是一部針對新一代主機開發的遊戲。
.[數碼新聞]BioWare: Xbox 720進步不算大
http://digital1010.blogspot.com/2013/01/bioware-xbox-720.html.[數碼新聞]BioWare: Xbox 720進步不算大
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