新浪科技訊 香港時間11月24日消息,市場研究公司IHS上週二報告稱,根據對 Sony PS4的拆解,這款遊戲主機的元件和組裝成本為381美元。
當 Sony 2006年推出PS3時,曾嘗試虧本銷售遊戲主機,同時通過遊戲銷售來賺錢。而根據IHS的報告, Sony 對PS4也採取了類似做法。IHS的數據顯示,PS4的元件和組裝成本僅比零售價399美元低18美元,這意味著這款產品本身的銷售很可能沒有利潤。
消費電子產品如此低的利潤率很少見。例如, Apple 公司的iPad Air最低零售價為499美元,但元件和組裝成本僅為274美元。
不過相對於2006年推出PS3時,目前的PS4利潤率情況稍好。IHS當時也曾對PS3進行拆解,計算得出這款產品的元件和組裝成本為809美元,但當時PS3售價為599美元。毫無疑問,元件成本會隨時間逐漸下降,但當元件成本下降時, Sony 也相應地下調了產品價格以推動銷售。到2009年底,PS3售價僅為299美元,但當時的元件和組裝成本仍達到336美元。
負責此次拆解的IHS駐洛杉磯分析師安德魯‧拉斯維勒(Andrew Rassweiler)表示:“如果 Sony 能以較低的成本製造PS4,那麼將會這樣做。但根據歷史經驗, Sony 屆時也會下調零售價。”
拆解的信息顯示,芯片在PS4所有元件成本中占很大一部分。AMD提供了一塊尺寸極大的處理器,製造成本約為100美元。而加上16個內存芯片的成本88美元,芯片成本占所有元件的超過一半。
PS4採用的AMD芯片尺寸為350平方毫米,成為IHS拆解中尺寸最大的28納米製程芯片。拉斯維勒表示:“這一芯片體積非常龐大,幾乎達到我們見過第二大芯片的3倍。”
除芯片以外,PS4的其他元件包括成本37美元的希捷硬盤,來自Marvell和Skyworks的無線芯片,以及成本約28美元的光驅。PS4手柄的製造成本約為18美元,其中包含來自高通的藍牙芯片、來自Wolfson Microelectroncs的音頻芯片,以及來自博世的運動傳感芯片。PS4主機僅預設配備一個手柄。
拉斯維勒認為,由於元件成本和零售價非常接近,因此PS4主機本身的毛利率很低, Sony 甚至虧本銷售主機,同時期待通過遊戲銷售賺錢。他表示:“如果你的成本僅比零售價格低10到20美元,那麼幾乎沒有機會通過主機實現盈利。”(李麗)
. Sony PS4元件及組裝成本381美元 或虧本銷售 數碼新聞,
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