喬布斯是一段傳奇,作為與喬布斯共同創立蘋果公司的另一個人,沃茲(Steve Wozniak)也可算一段傳奇。近日,蘋果匯網友@林泰前 與沃茲見面並進行了交流,通過其微博為網友講述了傳奇的另一面。
沃茲出生於美國加州的聖何塞,父親是一名波蘭裔美國人,任職洛克希德公司導彈部門。沃茲從小接受父親的電子學啟蒙訓練,13歲就考取美國業餘無線電執照,自行組裝無線電收發器,這樣的成長環境為他在日後開發Apple I與Apple II電腦等眾多決定蘋果命運的產品打下了基礎。
但其實,相比這些,沃茲身上更閃耀的是其人格光芒,在他生命中,曾經歷過一次車禍與一次飛機失事,兩次大難不死讓沃茲決定用更快樂的方式對待稍縱即逝的生命。
我們的網友林泰前敘述說,他見到的沃茲是一個非常親和的人,完全沒有架子。“你可以問他任何問題,他都會給你一個答案,而且答案會非常的長!”林泰前在他的微博中記錄道。
沃茲一直保持著一顆極客的心,及對生命的樂觀態度。2011年,他在喜劇《生活大爆炸》中出演他自己,並惡作劇般地拿喬布斯的著裝以及早期的Apple II電腦開起玩笑。
用“老頑童”來形容沃茲絕不過分,已經60多歲的他會邊聊天邊向旁人炫耀手腕上那塊樣貌“不同尋常”的真空管手表,並在之後給林泰前回複的郵件中使用一個顛倒過來的簽名。
沃茲的真空管手表
為什麼現在蘋果的logo有個缺口?這個問題很多書或紀錄片都曾經提到過,甚至一度謠傳與計算機科學之父圖靈有關。因此林泰前仍忍不住親自向沃茲本人提問。
事實上,答案出乎意料的簡單。
沃茨回答說,當時他們委托的設計公司共給了兩個設計,一個被咬了一口,一個沒有。兩位Steve先生(指Steve Jobs和Steve Wozniak)都喜歡有缺口的版本,因為:“完整的版本太單調了。”
至於為什麼設計Apple II電腦?沃茲說當時喬布斯為雅達利公司(Atari)設計了Pong和Breakout遊戲,之後覺得不能總用硬件設計遊戲(當時雅達利所有的遊戲全部是硬件設計)。因此沃茲決定設計一款可以用BASIC語言來寫遊戲的彩色電腦,這台電腦就是Apple II。它後來成了蘋果公司制作的第一台普及型電腦。不知道這算不算遊戲推進硬件發展的一個早期樣例?
在1980-1990年,Apple II是美國教育系統採用標准電腦。直至今日已經成為許多果粉的收藏品,仍有一些還能正常使用。
1985年2月,沃茲離開蘋果。這並不是因為他不喜歡蘋果,而是他重新有了創業和設計新產品的衝動,離開蘋果後的沃茲一邊經營自己的企業,一邊以股東兼顧問的身份從蘋果領取一份最低薪水。
因此,當林泰前與沃茲聊天時,沃茲說自己至今仍是蘋果的員工。更有意思的是,他笑談自己上司仍然是喬布斯,所以目前沒有人能夠開除他。薪水只是象征性的,但是他可以隨時到公司,不必上班,仍然可以參加公司高層會議。
沃茲仍然關注著蘋果,近年每次蘋果發售新iPhone時,沃茲會像普通用戶一樣去排隊購買,並不時發表些自己的看法,比如當被問到蘋果的下一步應該怎麼走?
沃茲談到的一點是:開放。Apple II的成功在於開放,iPod的成功在於開放給當時最大的平台(Windows),iPhone的成功在於開放給開發者。沃茲建議蘋果應該把最成功的iTunes影音平台開放給安卓,以便繼續統治這個市場。
或許在蘋果公司目前的管理層看來,沃茲的想法未必正確,但你總得承認,在喬布斯改變世界的過程中,沃茲是絕不應該被抹去的重要角色。
(文:楊肅觀,對話資料及圖片提供:林泰前)
.蘋果匯網友對話沃茲:iTunes應向Android開放
http://digital1010.blogspot.com/2013/08/itunesandroid.html