導語:國外媒體撰文指出,微軟和 Sony 本週均在E3大展上高調宣傳各自的新主機──Xbox One和PS4,雖然Xbox One擁有不少獨有遊戲和功能,但由於對二手遊戲的限制以及價格上的劣勢,微軟並未贏得現場觀眾的歡呼。在次世代主機之爭中, Sony 已經先下一城。
本週,在美國洛杉磯舉辦的E3大展上, Sony 和微軟均面向核心遊戲玩家,大力宣傳各自的新一代遊戲主機。目前,全球主機視頻遊戲與相關硬件市場的規模達370億美元,而核心玩家的喜好則決定著這個市場的發展趨勢。普通消費者在選擇新一代遊戲主機時,會參考核心玩家的意見,所以,主機廠商都渴望贏得後者的青睞。
外界對兩款新一代遊戲主機的期望也在不時發生著變化,雖然微軟在過去兩年里貴為遊戲主機市場的霸主,但在新一輪較量中, Sony 已經占得上風,不僅獲得了核心玩家的青睞,而且初期銷量也好於微軟。
Xbox One的售價高達499美元,同時微軟還對用戶購買、交易和轉售二手遊戲做出了諸多限制。PS4的售價則比Xbox One便宜100美元,而 Sony 也未對遊戲交易進行任何限制。正因為如此,PS4初期銷量增長迅猛。
美國洛杉磯西方學院(Occidental College)大二學生加布‧貝思克(Gabe Bethke)表示:“大量核心玩家都會將微軟Xbox One拒之門外。微軟的規則和限制太多了。”19歲的貝思克擁有一台Xbox 360主機。
貝思克的態度其實也反映了不少參加E3大展的玩家的看法。目前,遊戲主機硬件廠商和遊戲發行商都紛紛推出新產品,試圖應對玩家向智能手機和平板電腦遷移的行業趨勢。
Sony 網絡娛樂部門總裁安德魯‧豪斯(Andrew House)表示,全美第一大視頻遊戲零售商GameStop預訂的PS4數量超出之前預期。他還稱, Sony 已改變了在今年底在亞洲市場開始銷售PS4的原定計劃,以優先滿足歐美市場的需求。
週三,PS4在亞馬遜網站上的在線預訂量已經超過了Xbox One,在遊戲主機暢銷榜上排名榜首。微軟在Xbox One上市首日,曾在亞馬遜網站上推出了特別版本,而且也告售罄,但在與PS4的最新較量中仍然敗下陣來。
豪斯在接受採訪時表示:“我們在得知Xbox One的售價時非常高興。PS4與Xbox One的定位是一樣的,但鑒於價格更低,我們對它的前景尤其充滿樂觀。”
7年前, Sony 發佈了PS3遊戲主機,由於最初售價高達599美元,結果在新一代視頻遊戲硬件市場的爭奪中喪失了主導地位。任天堂Wii得益於售價更低的優勢,一躍成為主機市場的新霸主,而微軟Xbox 360只是在近些年才品嚐到榮登第一的喜悅。
微軟必須向玩家証明,Xbox One雖比PS4的售價高出100美元,但是物有所值。Xbox One將於今年11月在美國發售,而售價之所以更高,最主要是承擔Kinect體感設備的成本,但有人認為部分玩家其實並不需要這種技術。
美國投資公司Wedbush Securities分析師邁克爾‧帕切特(Michael Pachter)就指出:“Xbox One售價499美元太高了,399美元也許最合適。”過去十多年來,帕切特一直在對視頻遊戲市場進行跟蹤研究。
據微軟互動娛樂部門總裁唐‧馬特里克(Don Mattrick)介紹,Xbox One功能更為先進,除了Kinect體感設備,還整合了Xbox Live服務和Skype視頻通話功能,與NFL(美國職業橄欖球大聯盟)達成內容合作協議,同時還擁有SmartGlass等獨有應用。SmartGlass可以讓用戶在不同螢幕之間切換。
此外,微軟還將針對Xbox One推出13款獨家遊戲,其中包括新版《光環》(Halo)遊戲。馬特里克在接受採訪時表示:“Xbox One的性價比遠遠高於競爭對手。如果你看一看周圍任意一款高科技產品,會發現499美元的售價並不離譜。”
微軟已經決定,Xbox One在運行遊戲時,每隔24小時就要檢查一次聯網狀態,這遭到很多玩家的反對。此外,玩家只能通過微軟授權零售商轉售遊戲光碟,只能向好友贈予一次,而且不能向那些未與自己建立超過30天好友關係的人轉售,發行商有權不支援轉售的遊戲等。此外,無論是將遊戲保存在網上,還是在遊戲機上,玩家最多隻能與10位家庭成員分享這些遊戲。
來自巴西聖保羅的遊戲設計學生伊戈爾‧紮博(Igor Zabo)參加了本週的E3展會。他表示,Xbox One每天檢查一次聯網狀態的要求“真是無聊”,在巴西部分地區,有些人根本無法上網。19歲的紮博說,“PS4的條件更為優厚。我可以擁有很多遊戲,可以玩二手遊戲,可以將遊戲出售或贈與好友。”
微軟在上週就公佈了Xbox One的上述規定,結果讓 Sony 有時間製作了一段視頻,對微軟的“新政”大肆嘲諷。 Sony 將視頻發佈在YouTube網站上,被認為是“PlayStation二手遊戲官方指導視頻”, Sony 電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平(ShuheiYoshida)也在這段視頻中現身說法。
吉田修平說,“在視頻中,你會學會如何在PS4上分享遊戲”,說完,他切換至一個寫有“第一步”字樣的螢幕。在隨後出現的畫面中,他將遊戲交給了第二個人,後者說,“謝謝”,接著視頻就結束了。
自6月10日舉行發佈會以來, Sony 多次澄清了在所謂數字版權管理上的立場。同微軟Xbox One一樣,PS4不會阻止發行商對玩家交易和轉售遊戲做出諸多限制,但與微軟不同的是, Sony 在PS3主機上就奉行這一立場。
Sony 北美地區總裁兼CEO傑克‧特雷頓(Jack Tretton)在採訪中說:“這一直是我們的行事方式,而消費者對此也十分喜歡,也希望我們繼續執行這種策略。在我們缺乏不會更改現有政策後,他們的反應都非常積極。”
在美國紐約交易所, Sony 股價週三報收於20.28美元,與前一個交易日相比基本持平。但在東京股市, Sony 股價下跌1.1%至2,000日元,但今年以來已經上漲了一倍多。與此同時,微軟股價在紐約上漲0.5%,至35美元,今年以來已累計上漲了31%。
微軟和 Sony 在6月10日發佈會上的表現形成了鮮明對比。微軟率先登場,高調推出Xbox One的獨家遊戲以及SmartGlass和Kinect等獨有功能,但在發佈會結束前幾分鐘,微軟宣佈了Xbox One的售價以及對二手遊戲的諸多限制,結果現場陷入一片死寂。
Sony 亮相引發的反應恰恰相反。 Sony 一上來就進行產品演示,而演示過程大多毫無驚喜,但在高管宣佈PS4將比Xbox One便宜100美元,而且不會對遊戲光碟交易進行任何限制後,現場響起一片歡呼聲。
市場研究機構Gartner分析師布萊恩‧布勞(Brian Blau)指出,微軟並沒向玩家解釋Kinect體感設備值100美元的原因。另外,微軟也沒有推出足夠多的重磅獨有遊戲,讓Xbox One與眾不同。布勞說:“微軟並未太討論Kinect體感設備,以及Xbox One貴了100美元的原因。”
PS4和Xbox One都將與任天堂售價300美元的Wii U展開直接競爭,後者已於去年11月開始上市銷售,但銷量卻令人失望。任天堂宣佈,該公司即將推出以“Zelda”、“超級馬里奧”(Super Mario)和“明星大亂鬥”(Smash Bros)等招牌遊戲人物為主打的新款Wii U遊戲。
美國第二大遊戲發行商EA高管弗蘭克‧吉貝烏(Frank Gibeau)表示,對於遊戲發行商來說,微軟與 Sony 雙雙推出新遊戲主機,令他們深受鼓舞。他指出,微軟和 Sony 對在線服務的定位各不相同,兩家公司在挖掘自家遊戲主機的流動潛力,以及在與流動用戶的對話上,仍然處於早期階段。
吉貝烏說:“大家將會看到,從現在到兩款主機上市銷售期間,消費者的情緒將會發生波動。我們將密切注意市場的波動,根據消費者的喜好開發遊戲產品。”(揚帆)
.微軟 Sony 次世代主機之爭:PS4先拔頭籌
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