iOS7是 Apple 流動操作系統的一次根本變革
導語:美國《紐約時報》網絡版撰文稱,隨著流動市場的競爭加劇,以及硬件同質化的加深,單憑設備本身已經難以獲得用戶的青睞,所以各大流動設備製造商都將目光轉向了軟件設計, Apple 公司剛剛發佈的iOS 7就是典型代表。
Apple 公司CEO蒂姆‧庫克(Tim Cook)上週在全球開發者大會(WWDC)上既沒有推出新一代iPhone或iPad,也沒有發佈任何新設備。
當天的演講持續了兩個小時,在展示了新款筆記本電腦和圓柱形的Mac Pro後,庫克和其他 Apple 公司高管將賸餘時間都用來介紹iOS 7操作系統的新功能。在展示了這款採用扁平化設計的新系統後,庫克驕傲地說:“這是自iPhone發佈以來,iOS幅度最大的一次改版。”
庫克的這一大膽說法源於已經在科技圈得到廣泛共識,但仍然很容易被用戶忽視的一個現實:軟件設計的重要性遠甚於設備本身的設計,這也是一家企業得以傲視群雄的資本。
在競爭激烈的智能手機行業,處理器速度、螢幕解像度和鏡頭等硬件配置只能形成短暫的優勢。而在保有量超過10億部的智能手機市場,多數設備都採用了矩形設計,以便適應手握式操作,所以整體外觀上很難實現突破。
但軟件改版卻要借助工程師和設計師的技能和創造力,而且更加看重體驗,而非速度和重量,所以無法輕易模仿。
Apple 公司、微軟和 Google 的設計師都已經敏銳地認識到這種趨勢,因此在設計最新一代流動操作系統時,都在嘗試各種獨特而直觀的設計方式。
“我有家,有辦公室,現在,我還有我的手機界面。”紐約現代藝術博物館建築和設計高級館長帕奧拉‧安東內利(Paola Antonelli)說,“當你關上智能手機時,它就成了一塊神秘的石頭。界面不僅賦予它生命,而且賦予它意義。”她希望有朝一日能將iOS 7收藏到紐約現代藝術博物館的設計名錄中。
Apple 公司對iOS 7的外觀做出了一些全面的調整,這款系統將於今年秋天正式面向用戶推出。此次改版由 Apple 公司工業設計高級副總裁喬納森‧艾維(Jonathan Ive)親自操刀,他在新系統中拋棄了木紋等擬物設計元素,而且去掉了各種邊框。雖然這聽起來沒有什麼大不了,但卻可以讓應用平鋪在螢幕上,感覺好像手機增大了一樣。去掉陰影或暗色後,新的設計還可以讓手機螢幕感覺更加明亮。
有趣的是,在此次升級前,由於微軟等企業早就開始嘗試這種模式,導致 Apple 公司在軟件設計上已經喪失了領先優勢。
“從設計角度來看, Apple 公司的界面已經變得非常平庸而且可以預知。”舊金山設計公司Fuseproject創始人伊維斯‧比哈(Yves Behar)說,“它缺乏力量和願景。”
近年來一直因為軟件設計古板而備受批評的微軟,卻在智能手機軟件設計上實現了突破。該公司設計經理史蒂夫‧克萊頓(Steve Clayton)在最近的一篇博文中稱,該公司高管3年前就意識到軟件設計與硬件同樣重要。
該公司的流動操作系統Windows Phone 7包含了很多扁平的色塊,可以隨意在螢幕上流動。這種“磁貼”元素也整合到Windows 8 PC中,並引發了很多老用戶的不滿。
不過,此舉卻有助於促進微軟的流動業務。據美國市場研究公司IDC測算,2013年第一季度,Windows Phone超越黑莓,成為全球第三暢銷的智能手機。微軟Windows Phone設備第一季度出貨量達到700萬部,黑莓僅為630萬部。黑莓也已經改版了系統,希望以此贏回智能手機市場份額。
比哈認為,優秀的軟件設計總能推動硬件銷量。“當今時代,30秒鐘的電視廣告已經不足以打動人心。”他說,“智能手機本身已經成為了一種廣告,而能夠吸引用戶在上面多花些時間的優秀體驗則是人們樂於見到的。”(思遠)
.紐約時報:流動行業競爭重點轉向軟件設計
http://digital1010.blogspot.com/2013/06/blog-post_8402.html