在本屆GDC 2013大會上, Sony 依舊未展示新一代家庭遊戲機PS4的真機,但來自 Sony 電子娛樂美國公司(SCEA)的發言人Chris Norton向人們重申並透露了一些PS4遊戲機最新細節信息。 同時,我們也對Chris Norton所敘述的內容進行了精簡歸納,而下面就讓我們來看看PS4未來將為遊戲開發者和玩家帶來何種驚喜。
- PS4擁有8GB的GDDR5一體化內存/顯存,CPU、GPU共享統一尋址,可提供高達176GB/s的數據傳輸帶寬;
- PS4所搭載的藍光光驅讀寫性能是PS3光驅的三倍;
- PS4會搭載超大容量的硬盤(有可能達到TB級);
- 每台PS4的包裝內都會捆綁提供一個帶麥克風功能的單聲道耳機;
- DualShock 4手柄可通過USB進行直接充電,同時PS4主機也將提供待機充電功能;
- DualShock 4手柄正面的觸摸板不僅支援兩點觸摸,而且還是一個額外的按鈕;(關於這一點筆者不是很理解,難道手柄上的觸摸板還能夠像其它按鍵一樣被按下嗎?);
- DualShock 4手柄設計有額外的擴展接口,今後可能會擁有其它一些獨特的功能性配件;
- 在多人同屏遊戲中,PS4 Eye體感設備可通過DualShock 4手柄“Light Bar”所發出的燈光顏色來判定每個玩家的位置,並根據位置信息來調整螢幕中不同玩家遊戲畫面的排列方式;
- 玩家最近幾分鐘的遊戲錄像將被自動記錄在PS4主機當中的一個獨立芯片當中,因此玩家玩不用擔心這項功能會影響遊戲性能;
-玩家可以在遊戲過程當中隨時通過單擊“Share”(分享)按鈕的方式來調出分享菜單來編輯上傳他們的遊戲錄像和截圖,而想要關閉菜單只需要長按“Share”按鈕即可;
- 玩家可以使用PS Vita遠程運行PS4遊戲而無非擔心硬件性能問題,Gaikai雲遊戲技術將確保玩家獲得一個較低的延遲;
- PS4的數字遊戲支援邊下邊玩,玩家只需下載最低限度的必要數據就可以直接啟動遊戲(該功能和之前曝光的下一代Xbox如出一轍);
-玩家可以通過PS4強大的跨平台聯動功能來使用智能手機來遠程製定PS4的計劃任務。比如在上班時看到某個想玩的遊戲作品,便可以通過智能手機遠程為PS4添加下載任務,這樣一來,玩家下班回家之後便可以立刻體驗到心儀的遊戲內容。
此外,Chris Norton還強調,那些曾經為PS3提供內容支援的開發者起初可能會對PS4所採用的全新硬件設計感到不適應,經過一段時間的磨合之後,開發者就會發現PS4所具有的獨特魅力。同時, Sony 今後也會為開發者提供簡單易用的開發工具,來幫助他們創建優秀的遊戲作品。
從之前PlayStation Meeting 2013發佈會所透露出的信息來看,PS4計劃在今年聖誕節假期正式上市。
.[數碼新聞] Sony PS4諸多新細節曝光很好很強大
http://digital1010.blogspot.com/2013/03/sony-ps4.html