導語:微軟正式宣佈,新一代主機Xbox One將對玩家的玩法做出一系列嚴格限制。《福布斯》雜誌網絡版撰稿人馬克‧羅格維斯基(Mark Rogowsky)隨後撰文指出,微軟此舉相當短時,完全背離了行業潮流,而最大競爭對手 Sony 還未真正出手,便已在這場“公關戰”的第一回合輕鬆勝出。
微軟已經正式宣佈,下一代主機Xbox One將對用戶玩二手遊戲、分享遊戲以及離線玩遊戲,做出一系列嚴格限制。微軟此舉也帶來了一個疑問,即這款主機是不是等送到玩家手中,完全沒了用武之地。
鑒於Xbox部門是近年來微軟旗下業務中一個少有的亮點──縱然利潤貢獻相當小,這應該不是微軟的“自我犧牲”。在一款主機尚未正式上市以前,就發佈了它的“訃告”,是不是太早了?也許吧。
鑒於新一代Xbox One和 Sony 的Playstation 4幾乎同時發佈,而且硬件配置也幾乎相同,兩家公司的競爭將異常慘烈。 Sony 已經表明立場,將針對其核心遊戲受眾發起營銷活動。很顯然,微軟在Xbox One發佈會上低估了這條信息的重要性,只是不斷吹噓Xbox One作為“電視伴侶”的能力。
E3遊戲大展將在下週一舉行,也許微軟迫切希望贏得玩家的關注,但今天的消息可能只是適得其反。微軟能否會改變玩家對Xbox One的印象,目前尚不完全清楚。這種印象就是,Xbox One只是業餘玩家的遊戲機,配備了核心遊戲玩家並不太在乎的Kinect體驗,以及大量可以賺錢的功能。值得一提的是,這被認為代表了娛樂行業的未來方向。
微軟新政策意味著,玩家購買二手遊戲的權利將不再不受任何限制。發行商也只能轉售遊戲產品,或者可以收費以允許玩家“重新激活”二手遊戲,甚至是以遊戲的原始價格。二手遊戲市場規模之所以達到20億美元,還是有原因的,那就是遊戲太貴了。
誰會成為新遊戲規則的贏家?發行商多年來就對二手遊戲市場持反對態度,因為正是有了它的存在,新遊戲的銷量才會受影響。但實際上,如果有人從二手市場以15美元淘到了《使命的召喚1》,那麼他們就有可能在今年聖誕節花60美元購買新版《使命的召喚》。那誰又是輸家呢?答案是發行商以外的幾乎所有人,如玩家、GameStop、eBay,以及從朋友購買二手遊戲的人。
我們所知道的那種遊戲出租模式也將不複存在。對於享受諸如Gamefly這樣的服務,或從Redbox租借一兩天遊戲的少數死忠玩家來說,微軟對遊戲分享能力的限制,意味著這種體驗將不比從前。雖然Xbox One嵌入了部分新的分享功能,但相比於玩家拿著遊戲碟到朋友家裡,一起玩遊戲的體驗,這些新功能根本微不足道。這種行為差不多已經終結。或許,新的出租模式會出現,特別是所有遊戲都提供了下載的選擇。但別混淆概念,這是一場涉及遊戲碟和所有權的戰爭。
離線玩遊戲的時代同樣走向結束。如果玩家十分享受週末鑽在小木屋,用Xbox玩遊戲的感覺,那麼最好還是將這種感覺忘掉吧──除非小木屋裡安裝了寬帶。上一代主機存在嚴重的盜版行為,這些“始終在線”的網絡要求旨在一勞永逸地解決這個問題。這種辦法可能會起作用,但勢必會付出代價,或許還會讓許多人不滿。
雖然對於某些遊戲,玩家知道只能在線玩──如《魔獸世界》,但必須聯網才能玩《光環》,是一個不受歡迎的新變動。在Xbox One發佈會上,由於微軟暗示鏡頭始終會對準玩家,這已經讓許多人反感。不過,微軟今天証實,玩家可以將鏡頭關閉。
微軟等相關方的收益將因此面臨很大風險。上述所有創意的目的就是為了讓人多賺錢,無論是遊戲發行商,還是微軟自己。Xbox已經傾向於迫使玩家選擇付費訂閱Xbox Live。微軟因此取得了相當大的成功,Xbox成為它的搖錢樹。不過,在直接向玩家要錢,和迫使玩家選擇付費訂閱之間,還是有區別的。
鑒於微軟拋出了二手遊戲限制,以及必須始終在線才能玩遊戲,估計這家軟件巨頭的下一個動作將是,如果玩家不付費訂閱Xbox Live,那麼Xbox One的功能將大打折扣。鑒於微軟對於Xbox One的曖昧態度,有關強迫玩家付費訂閱的猜測,絕非空穴來風。如果微軟真的這樣做,大家也不要過於吃驚。
對於微軟的最新舉動, Sony 可能正在竊喜。畢竟,它還沒有真正出手,便在這場公關戰的第一回合勝出。在Playstation 4發佈會上, Sony 的產品演示給人猶抱琵琶半遮面的感覺,而對於未來的承諾,也是含糊其辭。微軟本來可以抓住機會,趁熱打鐵,沒料到它卻再次自亂陣腳,給了 Sony 喘息之機。
自Playstation 4發佈以來,我便在懷疑下一代主機市場是否還有足夠的空間,可以同時容納 Sony 和微軟的最產品。在全球主機市場, Sony PS3和微軟Xbox 360幾乎平分秋色。也許,有一天其中一家會憑藉新產品完全占據主導地位,成為當之無愧的行業霸主。雖然目前下這種結論為時尚早,但情況正朝著那個方向發展。(揚帆)
.福布斯:微軟限制Xbox One玩家實屬目光短淺
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